Proč interaktivní služby?
Mezi hlavní přínosy digitálního vysílání ve všech jeho formách je pravidelně zařazována možnost využití interaktivních služeb. Je třeba říci, že i současné televizní vysílání obsahuje interaktivní prvky. Diváci již považují za standard zpravodajství na teletextu a zasílají tisíce SMS při hlasování o důvěře politikům v diskuzních pořadech nebo při volbě miss nebo superstar.
Co jsou to interaktivní služby?
Služby jsou aplikacemi, které se vysílají v souhrnném datovém toku (multiplexu) spolu se standardními TV a rozhlasovými programy. Některé aplikace jsou provázány s TV programem (dodatečné informace k vysílání, hlasování a další.), jiné jsou zcela samostatné (např. TV banking nebo superteletext). Aplikace se obsluhují pomocí dálkového ovládání. Některé set-top-boxy podporují pro zvýšení pohodlí obsluhy i připojení klávesnice.
Zpětný kanál
Pro interaktivní služby v oblasti digitálního televizního vysílání je důležitý zpětný kanál. Většina aplikací funguje na principu tzv. zdánlivé interaktivity, což znamená, že jsou přenášeny ve smyčkách k divákovi a ten si pouze volí v jejich obsahu. Plné interaktivity je dosaženo až propojením digitálního přijímače s provozovatelem služby pomocí zpětného kanálu. Zpětný datový přenos může být realizován prostřednictvím standardní telefonní linky, ADSL, GSM nebo UMTS.
MHP - platforma pro interaktivní aplikace
Aby bylo možné na televizním přijímači spouštět interaktivní aplikace, musí podporovat platformu umožňující jejich běh. Jednou z těchto platforem je MHP (Multimedia Home Platform), evropský standard domácí multimediální platformy, který byl vytvořený s využitím specifikace programovacího jazyka Java, rozšířeného o funkce a instrukce určené pro uživatelské řízení domácích multimediálních aplikací. Jeho ustanovení předcházel vznik řešení jednotlivých společností, které byly navzájem nekompatibilní (Open TV, Media Highwai nebo Betanova).