MHP - platforma pro multimediální služby
Aby bylo možné na televizním přijímači spouštět interaktivní aplikace, musí podporovat platformu umožňující jejich běh. Jednou z těchto platforem je MHP (Multimedia Home Platform), evropský standard domácí multimediální platformy.
Byl vytvořený s využitím specifikace programovacího jazyka Java, rozšířeného o funkce a instrukce určené pro uživatelské řízení domácích multimediálních aplikací. Jeho ustanovení předcházel vznik řešení jednotlivých společností, které byly navzájem nekompatibilní (Open TV, Media Highwai nebo Betanova).
Elektronický programový průvodce
Každý přijímač digitální televize by měl umožňovat zobrazení elektronického programového průvodce, který bude pracovat s daty o vysílaných programech (čas vysílání, název, krátký popis atd.) Svého programového průvodce, jako zvláštní aplikaci, může zpracovat také provozovatel multiplexu nebo televizní stanice. Taková MHP aplikace pak přináší zajímavější grafiku a fotografie, případně animace.


Informační služby
Informační služby jsou navázány na televizní program nebo vysílány samostatně. Jejich obsahem mohou být doplňující informace k pořadu, dopravní informace, předpověď počasí, aktuality ze sportu, zpravodajství nebo prezentace na různá témata. Například služba „Ticker“, kterou ve svém zkušebním vysílání testoval Český Telecom, umožňuje nastavit svůj obsah a vzhled.

K informačním službám můžeme také zařadit tzv. superteletext využívající propracované multimediální prvky a interaktivní reklamy, které nabídnou další informace o výrobku, případně zobrazí kontakty na nejbližšího prodejce a jiné.

Komunikace
Interaktivita umožní nahradit zasílání SMS mobilními telefony pouhým stisknutím správného tlačítka nebo navolením textu na dálkovém ovladači. Tímto způsobem bude možné na obrazovce zprovoznit např. chat nebo zasílání otázek a názorů do studia.

Aplikace e-mail, jejíž obdobu u nás testovala ve svém experimentálním vysílání společnost České radiokomunikace, umožní využívat televizní obrazovku jako klienta elektronické pošty. Stejně mohou být realizovány další služby jako je např. instantní messaging.
Zábava
Velké obliby dosáhly televizní soutěže typu „chcete být milionářem“. Interaktivní televize umožní divákovi účastnit se soutěže z pohodlí svého domova. Forma účasti diváka na různých televizních soutěžích bude záležet pouze na fantazii a odvaze jejich tvůrců.

Veškeré pořady mohou být doplněny zábavnými kvízy a anketami. Kvízy, ankety nebo hry jsou realizovatelné také jako samostatné aplikace bez vazby na vysílaný program.
Transakce
Největší obchodní potenciál by měly mít aplikace spojené s elektronickým obchodování. Jako příklad můžeme zmínit aplikaci umožňující objednávku zboží dálkovým ovládáním při sledování promo pořadů nebo zcela samostatnou aplikaci připomínající internetový obchod.

Při sledování sportovních zápasů pak bude možné využívat on-line sázení a pro ovládání bankovního účtu prostřednictvím televizní obrazovky připraví provozovatelé aplikaci podobnou internet bankingu.
Webové stránky
Jako velmi důležité se jeví propojení digitálního vysílání s webem. Tato návaznost je využitelná při odkazování na informace, které nejsou v reálném čase součástí televizního vysílání nebo nejsou ani pro TV vysílání připraveny. Bez zpětného kanálu bude k dispozici pouze omezené množství webových stránek, které vysílatel „přibalí“ k televiznímu programu.